On peut définir le design interactif comme étant l'activité qui permet de concevoir la relation entre les personnes, les produits et les services numériques. Sa démarche consiste à définir la façon dont ces différents acteurs dialoguent. Un dialogue qui s'incarne dans le comportement du produit ou du service, autour d'une interface, d'un objet ou d'un environnement numérique. Il implique une participation physique et mentale de l'utilisateur. 

"La création et le design sont une forme d'innovation non technologique qui complète et enrichit l'innovation technologique, et constituent à ce titre des facteurs importants de la performance économique et de la compétitivité des entreprises" (Ministère de l'Économie, des Finances et de l'Industrie) 

Engager une démarche de design interactif offre plusieurs bénéfices : passage de la technologie des usages à des produits qui améliorent la qualité de vie de leurs utilisateurs, création de nouveaux relais de croissance, émergence de nouveaux modèles économiques, propositions autour d’enjeux sociétaux (éducation, gestion des ressources énergétiques, santé, vieillissement…). 

Lors de ce tremplin, vous pourrez voir/imaginer/réfléchir/apprendre et participer à ce que seront les nouveaux usages numériques et des modèles d’accès, à l’éducation, aux transports, à la culture, aux ressources énergétiques,à la santé. Giuseppe Attoma, Designer de services et d'expérience utilisateur pour l'Agence ATTOMA, exposera le travail réalisé pour le projet covoiturage SNCF.

Cette matinée sera également l'occasion de présenter le prochain Wif 2012 qui se déroulera du 29 au 31 mai prochain. 
Depuis près de 10 ans à Limoges, le Wif est le rendez-vous international des professionnels du design interactif, où ils explorent ensemble les plus récentes innovations, à travers des conférences, des ateliers et une compétition de design en temps limité : le Wif Design Challenge.

Site web : www.wif2012.com

 

Programme de la matinée :

9H00 - Introduction UX Design, 

par Benoit Drouillat, Président de "designers interactifs" et directeur artistique du Wif 
 

9h30 - Retour d'expérience projet covoiturage SNCF.

Giuseppe ATTOMA , Designer de services et d'expérience utilisateur, Agence Attoma

10h15 - L’utilisateur au centre du projet Interface Homme Machine (IHM) 
Ou comment rendre accessible la technologie pour l’utilisateur final. 
Retour d’expériences sur 3 cas concrets : 
- IHM grand public (domotique et gestion de l'énergie) 
- IHM secteur tertiaire (industrie) 
- IHM milieu médical (personnel hospitalier et patient)

par Rudy JIMENEZ, directeur, Proximit Agency. 

10h45 - Création, Design et construction d’applications sur Windows 8., le projet Xbox Companion, qui propose une convergence Xbox – Windows Phone – Windows 8

par Jakob Harttung, Directeur Business Development & Partnerships, Microsoft
 

11H00 - Présentation du WIF 

11H45 - Cocktail