Ma contribution à notre cher blog n'étant pas ce qu'elle devrait être, je voulais rectifier le tir en partageant avec vous cette petite découverte, qui certes date un peu mais qui était d'actualité récemment au dernier Festival Art Rock 09 de Saint Brieux. En surfant sur le sujet de la réalité augmentée, j'ai découvert ce petit jeu fort sympathique, LevelHead.

Conçu par Julian Oliver, il s'agit d'un "spatial memory game",  où on fait interagir un personnage virtuel avec un objet physique. Le but est d'aider un petit homme blanc à trouver son chemin dans un labyrinthe en l'aidant à se déplacer de cubes en cubes... Bon dit comme ça, ce n'est pas très clair donc je m'explique...

Si vous êtes prêt à mettre à l'épreuve votre mémoire spatiale voilà quelque chose qui risque donc de vous intéresser. Des cubes sont positionnés devant une webcam et un logiciel est capable d'identifier chaque motif (sorte de code barre) inscrit sur les différentes faces du cube, leur donnant un aspect visuel différent. Chacune des six faces correspond donc ici à une pièce (garage, chambre, etc.) où notre petit homme blanc évoluera.

Le joueur manipule le cube en l'inclinant de haut en bas, de droite à gauche pour faire avancer le personnage dans ce labyrinthe, avec pour but de trouver la sortie. On lui fera monter des escaliers et passer des portes, qui pour certaines ne mènent nulle part et le feront revenir à la première pièce.

Avant de trouver la sortie, notre petit homme blanc devra traverser trois cubes en trouvant les bonnes portes, pour ensuite avancer sur la surface de la table et... disparaître ! Une nouvelle partie peut alors commencer. Bon je vous l'accorde, difficile de tout comprendre avec ces quelques mots, donc passez à la vidéo qui expliquera plus clairement le fonctionnement de LevelHead.

Rappelons que LevelHead figure au palmarès des Trophées Laval Virtual 2009, avec le premier prix dans la catégorie des jeux vidéo et attractions. LevelHead était aussi présenté au dernier Festival Art Rock 09 de Saint Brieuc.