Bigben Interactive a réalisé au cours de l’exercice 2001/2002 clos le 31 mars 2002 un chiffre d’affaires de 293,2 millions d’euros, en hausse de 66,7 % par rapport à l’exercice précédent ...

Bigben Interactive a réalisé au cours de l’exercice 2001/2002 clos le 31 mars 2002 un chiffre d’affaires de 293,2 millions d’euros, en hausse de 66,7 % par rapport à l’exercice précédent (175,91 millions d’euros). L’international a généré 54,9 % du chiffre d’affaires. Au cours de l’exercice, Bigben Interactive a développé, à côté des accessoires, un second cœur de métier : la distribution exclusive de logiciels de jeux à l’échelle pan-européenne. L’activité du 1er trimestre de l’exercice 2002/2003 devrait être soutenue. Après un mois d’avril en retrait jusqu’à la réduction du prix de la console Xbox de Microsoft, le marché est aujourd’hui dynamisé par le nouveau positionnement prix de cette console de future génération le 26 et le lancement de la console GameCube de Nintendo le 3 mai qui rencontre un vif succès auprès du grand public. Le niveau de prix atteint désormais par les consoles de nouvelles génération et l’importance de la base installée de machines aura des effets durables sur les deux métiers du groupe : la profondeur de marché permettra de commercialiser une gamme très large de logiciels de jeux, de nouveaux styles de jeux à des gammes budget, l’élévation du pouvoir d’achat des consommateurs favorisera la vente d’accessoires dès le début du cycle produit. (Christine Weissrock – Atelier Groupe BNP Paribas – 23/05/2002)