In-Fusio et Orange France viennent de publier les résultats de la première étude approfondie sur le comportement des consommateurs de jeux sur téléphone portable, réalisée auprès de 600 clients ...

In-Fusio et Orange France viennent de publier les résultats de la première étude approfondie sur le comportement des consommateurs de jeux sur téléphone portable, réalisée auprès de 600 clients actuels d’Orange France, équipés d’un téléphone intégrant la technologie de téléchargement de jeux d’In-Fusio.Rappelons qu’Orange France a lancé le service de jeux d’In-Fusio en juillet 2001. Il ressort de cette étude que le marché des jeux sur téléphone portable est réel et florissant. 20 % des personnes intérrogées déclarent que le service de jeux proposé a influencé leur choix d’un téléphone portable. L’étude révèle que 50 % des personnes interrogées jouent en moyenne 22 minutes par session. 75 % des joueurs préfèrent jouer à la maison, particulièrement entre 17 h et 22 h le week-end. 78 % des joueurs ont moins de 25 ans et 92 % moins de 34 ans. 56 % des joueurs sont des hommes, 44 % des femmes. 66 % des personnes interrogées prêtent régulèrement leur téléphone à un parent pour jouer, démontrant que les jeux sur mobile se développent par le bouche à oreille. Selon l’étude, le manque de temps représente une barrière pour jouer davantage plutôt que le prix des jeux. 96 % des personnes interrogées sont satisfaites ou très satisfaites de l’offre In-Fusio proposée par Orange France. L’accès rapide au catalogue de jeux est très appréciée. (Christine Weissrock – Atelier Groupe BNP Paribas – 11/10/2002)