progression. Le groupe Bigben Interactive, leader indépendant sur le marché français de la distribution et de la fabrication / édition d’accessoires pour consoles de jeux vidéo, a réalisé au 1er s...

progression. Le groupe Bigben Interactive, leader indépendant sur le marché français de la distribution et de la fabrication / édition d’accessoires pour consoles de jeux vidéo, a réalisé au 1er semestre de son exercice fiscal 2000 (04/2000 – 09/2000), un chiffre d’affaires, à périmètre comparable intégrant l’exploitation française et la filiale belge acquise en 1999, de 255,46 millions de F, contre 214,96 millions de F au 1er semestre de l’exercice précédent. Le résultat net, à périmètre comparable, avant amortissement des survaleurs, s’élève à 4,79 millions de F, en progression de 215,1 % par rapport à la même période de l’an passé. Les implantations internationales, réalisées par le groupe au début de l’exercice, pèsent toutefois sur le résultat semestriel (créations de filiales en Allemagne et à Hong Kong et intégration du groupe acquis en Grande Bretagne). Le groupe Bigben Interactive, dans son nouveau périmètre, a réalisé un chiffre d’affaires en hausse de 88,8 % et un résultat net avant amortissement des survaleurs à l’équilibre, en recul par rapport au 1er semestre de l’exercice précédent. Bigben Interactive s’attend à une activité très porteuse au cours du second semestre, générateur le plus souvent de l’essentiel du résultat. Hormis le succès de sa gamme d’accessoires toujours renouvelée et destinée au plus grand nombre, Bigben Interactive investit sur des produits de plus en plus innovants. Le groupe va notamment lancer avant la fin décembre, le premier écran couleurs à cristaux liquides pour PS One de Sony et au cours du 1er trimestre 2001 un volant compatible Playstation 2 à retour de force. (Christine Weissrock – Atelier BNP Paribas – 11/12/2000)