Les revenus de l'industrie chinoise des jeux en ligne ont atteint 6,5 milliards de yuans (840 millions de dollars) en 2006, en hausse de 73% par rapport à l'année dernière, et pourraient être quadruplées d'ici 2011 si l'accès à Internet se généralise, selon une étude de marché effectuée par International Data Corp (IDC).

Les revenus des jeux en ligne en Chine vont augmenter de 30% par an pour atteindre 25 milliards de yuans (3,2 milliards de dollars) d'ici 2011, selon l'étude publiée lors d'une conférence sur les jeux en ligne qui s'est tenue mercredi à Chengdu, capitale de la province du Sichuan (sud-ouest). La croissance rapide des jeux en ligne a crée des opportunités pour d'autres industries telles que les télécommunications, Internet, les ordinateurs, les logiciels et les composants électroniques, qui ont gagné ainsi 33 milliards de yuans (4,3 milliards de dollars) en 2006. Les jeunes entre 18 et 30 ans représentent la majorité des 31 millions des personnes estimées qui jouent en ligne en Chine, selon l'IDC. Auparavant, les jeux de République de Corée et du Japon dominaient le marché, mais les jeux fabriqués en Chine ont gagné 65% du marché intérieur en 2006 et ont rapporté 20 millions de dollars à l'exportation, réussissant même à pénétrer le marché du Japon, "royaume des jeux". Le ministère de l'Industrie de l'Information a intégré les jeux en ligne dans le plan 2006-2010 pour le développement des logiciels et des services de l'information et soutiendra le développement sain de cette industrie, a annoncé mercredi Chen Ying, directeur adjoint au département de gestion des produits électroniques de l'information du ministère. [via : XinHuaNet] L’Atelier Asie - BNP Paribas Web : http://asie.atelier.fr Wap : http://asie.atelier.mobi