Les Européens ne s'intéressent pas à l'électronique "tout en un" - Les consommateurs français, et plus largement européens...

Les Européens ne s'intéressent pas à l'électronique "tout en un" - Les consommateurs français, et plus largement européens, ont tendance à snober ces nouveaux appareils dont les fabricants vantent les nombreuses fonctionnalités : mp3, stockage de photographies, vidéo, agenda électronique, jeux, etc. Selon une récente enquête du cabinet Jupiter Research (5000 personnes interrogées en France, Grande-Bretagne, Allemagne, Suède, Espagne et Italie), 27 % des consommateurs préfèrent de loin acheter un lecteur mp3 qui ne soit qu'un lecteur mp3 plutôt que d'acquérir un appareil tout en un.

Seulement 5 % des personnes sondées ont affirmé un intérêt pour des appareils mêlant musique et vidéo... La nouvelle n'est pas vraiment bonne pour Apple, qui vient de lancer son iPod photo , ni pour Microsoft qui souhaite intégrer son Media Center dans tous les appareils électroniques de la maison...

Brésil : 74 % des ordinateurs vendus sont illégaux - Pour les consommateurs brésiliens, les prix des ordinateurs de grande marque sont beaucoup trop élevés. Le retour de bâton se matérialise par un très fort taux d'ordinateurs illégaux vendus dans le pays : il devrait être de 74 % cette année.

L'Association Brésilienne de l'Industrie Electrique et Electronique (Abinee), qui a publié ce chiffre, considère comme ordinateur illégal toute machine qui a été montée à partir de pièces détachées et qui fonctionne avec des programmes contrefaits. Triste record, le Brésil va devenir cette année le champion de la contrefaçon : il vient de doubler la Chine, dont le taux d'ordinateurs illégaux a été estimé par le cabinet IDC à 73 %.

Les jeux sur téléphones portables pèseront un milliard de dollars cette année - Le grand succès des jeux pour téléphones portables, déjà annoncé depuis plusieurs années, est en passe d'entamer sa concrétisation. En 2004, le marché devrait dépasser le milliard de dollars. Il n'en est qu'à ses débuts, puisque selon le cabinet d'études Screen Digest il avoisinera les 6,4 milliards de dollars en 2010. En tête du marché, le Japon et la Corée, qui sont à l'origine de 80 % des revenus tirés des jeux sur mobiles!

(Atelier groupe BNP Paribas - 02/11/2004)