Selon le cabinet GfK, 2,7 millions de jeux vidéo sur mobiles ont été téléchargés en France au premier trimestre 2007. Les joueurs sont principalement attirés par les prix, très attractifs...

Selon le cabinet GfK, 2,7 millions de jeux vidéo sur mobiles ont été téléchargés en France au premier trimestre 2007. Les joueurs sont principalement attirés par les prix, très attractifs.
 
Le marché du jeu vidéo sur mobiles a de beaux jours devant lui. Au premier trimestre 2007, 2,7 millions de jeux ont été téléchargés sur un mobile, générant un chiffre d'affaires de 11,6 millions d'euros, annonce le cabinet GfK. Et par mois, ce ne sont pas moins d'1 million de jeux qui sont téléchargés. Principal moteur de cet engouement: le prix. Un jeu sur mobile ne coûte en effet que quelques euros - le prix moyen est de 4,29 euros - contre plusieurs dizaines pour son équivalent sur console.
 
Un marché mondial très prometteur
 
Par comparaison, 2,5 millions de jeux vidéo sur consoles ont été vendus au premier trimestre. Mais le marché, qui a généré 83 millions d'euros, domine encore en valeur.
 
Avec 5% seulement des personnes de 15 ans et plus possédant un téléphone portable et qui téléchargent des jeux - soit 1,7 millions d'utilisateurs - le marché reste encore confidentiel. Il ne devrait cependant pas tarder à croître. Le marché devrait en effet représenter plus de 4,3 milliards de dollars en 2007 au niveau mondial, soit une progression de 50%. Et en 2011, il devrait atteindre les 9,6 milliards de dollars.
 
Tétris en tête d'affiche
 
Pour le moment, les trois premiers éditeurs de jeux, parmi lesquels Electronic Arts (EA), concentrent 55% des ventes. En ce qui concerne les goûts des mobinautes, les jeux les plus demandés sont ceux qui surfent sur la mode, comme les jeux adaptés de la série Desperate Housewives ou du divertissement Qui veut gagner des millions, qui occupe la seconde marche du podium des jeux les plus vendus au premier trimestre. Mais les jeux atemporels comme Tetris (EA) - premier des ventes - et Worms 2 postulent toujours aux premières places. Enfin, les utilisateurs plébiscitent également les jeux cérébraux et ceux consacrés au sport.
 
(Atelier groupe BNP Paribas – 09/07/2007)