Créée en 1981, la société Bigben Interactive s'est lancée en 1993 dans les accessoires pour jeux vidéo, d'abord dans la distribution, puis en 1996 dans la conception, les produits étant fabriqués en...

Créée en 1981, la société Bigben Interactive s'est lancée en 1993 dans les accessoires pour jeux vidéo, d'abord dans la distribution, puis en 1996 dans la conception, les produits étant fabriqués en Asie. Elle revendique aujourd'hui la première place devant Guillemot, Infogrames, Sony ... sur un marché français estimé à 600 millions de F, selon elle. Pour l'exercice clos fin mars 1999, Bigben a réalisé un chiffre d'affaires de 115 millions de F sur cette activité (cartes mémoires, manettes, meubles de rangement ...) sur un chiffre total de 432 millions de F. Le groupe entend se développer sur ce segment et espère réaliser un chiffre d'affaires supérieur à 200 millions de F en 2001. Voulant aussi se développer à l'international, Bigben Interactive a décidé de s'introduire sur le Second Marché de la Bourse de Paris. (Christine Weissrock - Atelier Paribas)