Concevant et développant des jeux vidéos, la société Kalisto a réalisé au premier semestre 1999 un produit d'exploitation de 15,8 millions de F. Comparé au premier semestre 1998, celui-ci chute de 1...

Concevant et développant des jeux vidéos, la société Kalisto a réalisé au premier semestre 1999 un produit d'exploitation de 15,8 millions de F. Comparé au premier semestre 1998, celui-ci chute de 12 % (17,8 millions de F). Les cycles de production de l'activité jeu vidéo (de 18 mois au moins) expliquent ce différentiel. Le résultat d'exploitation affiche une perte au premier semestre 1999 de 22,7 millions de F et le résultat net une perte de 22,6 millions de F. Ces résultats reflètent l'augmentation de l'activité de Kalisto au cours de la période : mise en production en 1999 de 7 jeux, contre 3 jeux en 1998 et ouverture d'un bureau à Paris accueillant une ligne de production. Les charges d'exploitation correspondantes sont constatées sur la période. Pour l'ensemble de l'exercice 1999, les résultats seront conformes aux prévisions de la société, soit un produit d'exploitation de 101,7 millions de F et un résultat net de 7,5 millions de F. La société réalisera au second semestre 80 % de son chiffre d'affaires. (Christine Weissrock - Atelier Paribas)