Smart city

Un nudge pour réduire la consommation d'énergie

  • 05 Avr
    2018
  • 2 min

La start-up Egreen installe des capteurs dans les appartements et propose un serious game pour inciter les occupants à réduire leur consommation énergétique.

Les économies d'énergie sont l'affaire de tous. Il incombe donc aux citoyens de changer leurs comportements pour, ensemble, réduire les effets du réchauffement climatique et optimiser l'usage des ressources énergétiques. Pour les accompagner dans leur transition, la loi de transition énergétique pour la croissance verte a mis en place des « outils à la disposition des citoyens, des entreprises et des territoires pour agir concrètement, pour donner du pouvoir d'achat en réduisant les factures d'énergie des ménages, pour améliorer la qualité de vie en protégeant mieux la planète et la santé publique, et pour saisir les opportunités de croissance, de compétitivité et d'emploi pour les industries existantes et les filières d'avenir ». Toutefois, changer ses habitudes de consommation est moins simple qu'il n'y paraît. C'est pourquoi la start-up Egreen, qui a intégré cette année le programme Fintech Boost de L'Atelier BNP Paribas, adresse cette problématique en équipant les appartements et les bâtiments de capteurs afin de récupérer un certain nombre de données sur la consommation énergétique des occupants. Ces données serviront ensuite à suivre l'ensemble de leur consommation (électricité, eau, gaz et température intérieure) et être notifié par une alerte en cas d'anomalie. Mais plus encore, la plateforme, qui se veut aussi pratique que ludique, intègre un dispositif de comparaison de consommation entre les habitants pour les pousser à s'auto-motiver et des conseils personnalisés pour réduire efficacement leur empreinte écologique. Sensibiliser les habitants sur leur consommation énergétique et les inciter par le jeu à la réduire par une approche comportementale, c'est le pari de la start-up qui vient d'ailleurs de lancer « Island and Co », un serious game interactif intégré à la plateforme, dans lequel les joueurs sont plongés dans un monde post-apocalyptique où seule une petite île n'a pas coulé sous les eaux. Or, cette île est très polluée. Seule solution pour survivre : la dépolluer en utilisant les capteurs installés chez soi et donc réduire soi-même sa propre consommation d'énergie. Un jeu dessiné en miroir donc, où l'île se nettoie en même temps que l'impact écologique des habitants. Réduire sa consommation énergétique, un jeu d'enfant !

Rédigé par Théo Roux